各種データ

ユニットの特殊能力

ビームコート ダメージ1200以下のビーム兵器によるダメージを防ぐ
Iフィールド ダメージ2000以下のビーム兵器によるダメージを防ぐ
オーラバリア ダメージ3000以下のビーム兵器によるダメージを防ぐ
分身 パイロットの気力が130以上になると、一定確率で分身して、相手の攻撃を防ぐ
HP回復 ターン初めに一定値のHPを回復

パイロットの特殊能力

ニュータイプ ニュータイプ専用武器を使うことが出来る。命中、回避に修正がかかる
強化人間 ニュータイプと同じ能力を持つ
聖戦士 オーラ切り、ハイパーオーラ切りを使えるようになる。また回避に修正がかかる
底力 ユニットのHPが10分の1以下になると、クリティカル率が50%上がる。また回避率も10%あがる
シールド防御 成功するとダメージを半減できる。ただしシールドを持つユニットに乗っていないと意味がない
切り払い 成功すると攻撃を無効にできる。

精神コマンド表(第4次大戦版)

コマンド名 消費精神ポイント        効果
根性     20 自分のHPを3分の1回復する
ド根性     40 自分のHPを全回復する
ひらめき     10 自分の回避率が一度だけ100%になる
加速      5 一度だけ移動力が+5される。
熱血     30 一回の攻撃力が必ずクリティカルヒット(攻撃力2倍)になる
必中     20 自分の命中率が1ターンの間100%になる
集中     10 1ターンの間命中率、回避率が30%アップする
信頼     30 指定した味方ユニットのHPを3分の1回復する
威圧     40 自分よりレベルの低い敵ユニットを1ターンの間行動不能にする
てかげん     10 自分より技量の低い敵に倒さないように手加減する(HPを残り10だけ残す)
気合     40 自分の気力を15上げる
幸運     40 1回だけ敵からもらえる経験値、お金が2倍になる
補給     60 指定した味方ユニットのエネルギーを完全補給する。(補給されたユニットは気力が−10になる)
友情     80 味方ユニット全てのHPを50%回復する
   100 味方ユニット全てのHPを全回復する
激怒     70 敵全てにダメージを与える(10〜1000)
覚醒     50 自分の行動回数を+1する
激励     50 隣接したユニット(敵、味方問わず)の気力を+10する
再動     70 隣接した行動済みユニット1体を再び行動可能にする
復活    120 倒された味方ユニットを1体だけ復活させる。
隠れ身     40 1ターンの間敵から攻撃されない
脱力     30 範囲内のユニット(敵、味方問わず)の気力を−10
自爆      1 自爆し、隣接した全ユニットにHP分のダメージを与える(防御力無視ダメージ)
偵察      5 相手のステータスを調べることが出来る
かく乱     70 1ターンの間全ての敵ユニットの命中率が半分になる
探索     10 埋もれているアイテムを一つ発見できる
足かせ     10 自分の周り一定範囲内の全ユニットの移動力を半減させる
鉄壁     30 1ターンの間自分のユニットの装甲が2倍になる
    50 1回の攻撃だけ3倍のダメージを与えられる(クリティカル扱いになる)
奇跡     40 ド根性+気合×2+加速+幸運+ひらめき+魂の効果

主人公用精神コマンド一覧

誕生日 血液型 覚える精神コマンドとそのレベル
牡羊座(3月21日〜4月19日)   A 幸運 1 ひらめき 4 必中 10 熱血 19 気合 22 友情 32
  B 集中 1 幸運 3 ひらめき 9 気合 16 必中 24 熱血 27
  O 必中 1 幸運 3 気合 8 ひらめき 10 熱血 21 覚醒 32
 AB 必中 1 熱血 3 ひらめき 4 気合 9 覚醒 22 魂 43
牡牛座(4月20日〜5月20日)   A 幸運 1 集中 2 熱血 7 気合 9 必中 21 補給 34
  B 幸運 1 気合 7 必中 9 ひらめき 11 熱血 14 隠れ身 32
  O 幸運 1 必中 3 集中 7 覚醒 9 気合 18 熱血 21
 AB  熱血 1 必中 2 気合 4 幸運 10 ひらめき 31 復活 40
双子座(5月21日〜6月21日)   A 必中 1 熱血 3 ひらめき 7 気合 18 覚醒 28 再動 39
  B 幸運 1 ひらめき 3 必中 5 鉄壁 12 熱血 15 気合 21
  O 気合 1 集中 4 幸運 8 熱血 21 覚醒 27 必中 30
 AB 幸運 1 必中 3 集中 7 ひらめき 10 気合 18 信頼 22
蟹座(6月22日〜7月22日)   A 根性 1 必中 2 気合 6 熱血 6 ひらめき 22 魂 29
  B 幸運 1 熱血 2 ひらめき 3 必中 9 気合 17 復活 32
  O 幸運 1 ひらめき 2 気合 3 熱血 12 必中 19 魂 41
 AB 必中 1 熱血 3 熱血 7 ひらめき 10 気合 18 信頼 22
獅子座(7月23日〜8月22日)   A 必中 1 加速 2 熱血 4 ひらめき 5 幸運 9 気合 12
  B 必中 1 気合 2 幸運 6 隠れ身 15 熱血 19 ひらめき 27
  O 幸運 1 必中 2 集中 3 ひらめき 7 熱血 17 気合 20
 AB 熱血 1 必中 5 幸運 9 ひらめき 12 気合 24 覚醒 33
乙女座(8月23日〜9月22日)   A 幸運 1 必中 2 ひらめき 5 熱血 8 加速 11 気合 24
  B 幸運 1 熱血 3 必中 4 気合 18 覚醒 20 ひらめき 24
  O 熱血 1 気合 4 幸運 8 ひらめき 12 必中 18 信頼 31
 AB 必中 1 幸運 2 熱血 4 鉄壁 14 気合 20 ひらめき 24
天秤座(9月23日〜10月23日)   A 幸運 1 集中 3 熱血 6 必中 8 ひらめき 10 気合 7
  B 幸運 1 熱血 3 必中 4 気合 18 覚醒 20 ひらめき 24
  O 熱血 1 気合 4 幸運 8 ひらめき 12 必中 18 信頼 31
 AB 必中 1 幸運 2 熱血 4 鉄壁 14 気合 20 ひらめき 24
蠍座(10月24日〜11月22日)   A 幸運 1 集中 2 必中 4 ひらめき 5 加速 8 気合 21
  B ひらめき 1 幸運 2 必中 4 熱血 8 気合 18 加速 21
  O 必中 1 幸運 3 ひらめき 9 気合 12 隠れ身 21 魂 40
 AB 幸運 1 熱血 2 加速 3 気合 4 必中 12 ひらめき 17
射手座(11月23日〜12月21日)   A 気合 1 幸運 4 ひらめき 12 熱血 18 必中 21 補給 33
  B 幸運 1 必中 3 気合 4 加速 8 熱血 16 覚醒 36
  O 必中 1 ひらめき 2 幸運 3 熱血 9 気合 10 復活 45
 AB 幸運 1 加速 2 必中 3 熱血 7 補給 18 気合 25
山羊座(12月22日〜1月19日)   A 幸運 1 ひらめき 2 熱血 4 覚醒 12 気合 20 鉄壁 22
  B 幸運 1 ひらめき 2 必中 3 熱血 9 再動 14 気合 21
  O 熱血 1 ひらめき 2 加速 3 幸運 6 必中 11 気合 23
 AB 熱血 1 必中 2 ひらめき 4 幸運 8 気合 14 友情 21
水瓶座(1月20日〜2月18日)   A 幸運 1 気合 2 熱血 8 必中 10 ひらめき 15 復活 40
  B 幸運 1 熱血 2 気合 7 必中 10 ド根性 12 ひらめき 21
  O 幸運 1 ド根性 2 必中 3 気合 9 熱血 10 ひらめき 22
 AB 熱血 1 幸運 2 ひらめき 7 必中 9 気合 14 集中 18
魚座(2月19日〜3月20日)   A 必中 1 幸運 2 熱血 3 ひらめき 8 気合 20 奇跡 41
  B 幸運 1 熱血 2 気合 3 加速 4 必中 22 再動 30
  O 幸運 1 ひらめき 2 熱血 4 気合 8 必中 14 友情 30
 AB 熱血 1 幸運 2 ひらめき 5 気合 6 必中 20 奇跡 40

隠れ誕生日(スタッフの誕生日)

誕生日&血液型 覚える精神コマンドとそのレベル
1月29日 B型(青木氏) 加速 1 根性 3 熱血 9 てかげん 16 ひらめき 20 奇跡 39
2月9日 A型(戸田氏) 探索 1 加速 8 かく乱 13 隠れ身 18 再動 28 奇跡 39
3月13日 B型(糸洲氏) 加速 1 威圧 5 熱血 20 自爆 30 気合 40 奇跡 45
4月11日 O型(田中氏) 加速 1 ひらめき 5 幸運 10 気合 20 熱血 20 奇跡 35
4月29日 A型(吉岡氏) 自爆 1 加速 5 必中 40 気合 42 魂 45 覚醒 48
8月12日 A型(坂木氏) 幸運 1 気合 1 覚醒 20 かく乱 30 奇跡 45 魂 50
9月2日 O型(阪田氏) 補給 25 信頼 25 ひらめき 25 隠れ身 25 かく乱 25 奇跡 25
11月11日 B型(寺田氏) 熱血 1 ひらめき 1 加速 4 幸運 10 自爆 12 奇跡 25
11月16日 AB型(岩鶴氏) 足かせ 1 熱血 3 ひらめき 5 幸運 8 気合 17 魂 37
12月24日 B型(庄氏) 集中 1 加速 2 ひらめき 4 てかげん 8 鉄壁 10 魂 27

地形効果

地形 HP回復 EN回復 防御修正 命中修正 消費移動力
平原、砂地、道路、床、宇宙空間、地球、月、月面、海(月)、荒地 なし なし なし なし     1
なし なし 15% 10%     2
森、暗礁空間、残骸、クレーター(小) なし なし 20% 20%     2
山、クレーター(大) なし なし 30% 30%     3
海、湖、川 なし なし 5% 5%     2(1)
深海 なし なし 25% 25% 移動不可能(1)
街、高層ビル、月面都市、国会議事堂 10% 10% 25% 25%     2
なし なし なし 5%     1
砂漠 なし なし 5% なし     2
エネルギータンク 10% 20% なし 5%     1
コロニー 10% 10% 20% 20%     2
岩、斜面、丘、低木 なし なし 5% 5%     2
軍事基地、火星基地、南原コネクション、新早乙女研究所、
光子力研究所、ダイモビック
20% 20% 30% 30%     2
アクシズ 10% 10% 30% 30%     2
ラビアンローズ 30% 30% 30% 30%     2
がけ(火星) なし なし 15% 15%     2

消費移動力の( )内は水中適応Aのユニットの場合

経験値の計数

レベル差 計数
+8以上 5.0
+7 4.5
+6 4.0
+5 3.5
+4 3.0
+3 2.5
+2 2.0
+1 1.5
±0 1.0
−1 2分の1
−2 4分の1
−3 6分の1
−4 8分の1
−5 10分の1
−6以下 12分の1

気力の変動

敵を倒した時 倒したパイロット  +5
その他のパイロット  +1
戦艦に収納 −5
攻撃を受けた時 +1
攻撃を当てた時 +1
補給を受けた時 −10
味方が倒された時 性格が超強気の時  +2
性格が強気の時  +1
性格が普通の時  ±0
性格が弱気の時  −1

強化パーツ

リペアキット HPを2000回復。使い捨て
プロペラトタンク ENを50回復。使い捨て
プロペラトタンクS ENを150回復。使い捨て
マグネットコーティング 限界反応+10、運動性+5
バイオセンサー 限界反応+15、運動性+8
サイコフレーム 限界反応+25、運動性+10
ALICE 限界反応+20、運動性+12
アポジモーター 運動性+5、移動力+1
ファティマ 限界反応+20、運動性+18、移動力+2
ブースター 移動力+1
メガブースター 移動力+2
チョバムアーマー 装甲+150、HP+500
ハイブリッドアーマー 装甲+200、HP+800
高性能レーダー マップ兵器と射程1の武器以外、射程+1
ミノフスキークラフト 移動タイプが空陸になる
対ビームコーティング ビームコートを装備する
Iフィールド発生器 Iフィールドを装備する

参考資料、「第4次スーパーロボット大戦S必勝攻略法」(双葉社)及びPS用ソフト「全スーパーロボット大戦電視大百科」(バンプレスト)

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